sábado, 31 de julio de 2021

Los Iconos Mecánicos

LOS ICONOS

En este juego, todas las mecánicas particulares están tituladas y acompañadas por símbolos y/o subtítulos. De este modo mencionaré solo tres:


PROGRAMA (originalmente "efecto principal"), lo he representado con un cubo color naranja y representa el efecto principal que tiene una carta opcional, solo que al poner ese efecto bajo un icono/subtítulo puede ligar o condicionar ese efecto a otras reglas que lo puedan modificar, como por ejemplo "anula los efectos de programa de todas las cartas" o "si tu digimon tiene un efecto de programa no podrá ser atacado".


ESTALLIDO (originalmente "burst"), lo he representado con una estrella colo magenta y representa a la mecánica "trampa" de este juego. Las cartas que tienen este icono pueden ser colocadas boca abajo, esperando que se cumplan las condiciones que ahí se piden para activarse automáticamente en ese preciso y exacto momento del juego.


REACCIÓN (originalmente "flash"), lo he representado con un rayo amarillo, copiando el diseño original. Es la mecánica "rápida" de este juego, y en pocas palabras, son efectos que puedes usar tanto en tu turno, como en el turno del rival.



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